Арт-директор с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и 20+ лет в компьютерной графике.
Занимаюсь разработкой визуального стиля проектов, выстраиваю процессы производства, управляю командой и контролирую качество графики на всех этапах.
Имею практический опыт создания графических элементов и концепций, знаю рабочий процесс изнутри и требования к результату.
Основной фокус на понятные решения, стабильное качество и предсказуемый результат в производстве.